Infinite Runner类型如何让我们更紧密地联系在一起

发布时间:2019-06-02 10:49

在@Chris Kerr最近的一篇博客文章中,他根据某些研究表明,男和女的游戏口味差异很大。男倾向于喜欢FPS,RPG,幻想体育游戏,扑克,建筑模拟和类似设计的游戏。相反,女游戏玩家往往更喜欢匹配三个游戏,社交插槽和隐藏的客观瓷砖。毫不奇怪,但有些令人失望的是,男和女游戏玩家的喜好属于与他们各自的原始规范相关的类别。男喜欢更多的动作导向,因此瞬间释放(如),第一人称射击游戏,而女更喜欢 wait并看看拼图游戏的出现方式。显然,我和研究都在某种程度上推广。然而,它有点说明游戏类型的区别如此明显地落在通常男/女二分法的传统二进制文件中。

?以下内容并不想探讨一个已经疲惫不堪的话题。此外,我对这种平庸并不感兴趣。相反,我发现上述博客最引人注目的是连接女和男游戏玩家的单一转义。也就是说,无限跑步者是主要的游戏类型,同样由男和女游戏玩家代表。起初,人们可能对此感到震惊。根据传统,男游戏玩家要么喜欢纯粹的暴力,目标导向或基于逻辑的游戏(当然,这与当前困扰后现代的刻板印象相对应)。另一方面,女游戏玩家将享受更多基于图片的游戏。当然,这可能与女喜欢时尚的过时刻板印象有关,而男却没有。两者都错了。

?尽管如此,女和男都喜欢无尽的跑步者,这一事实揭示了游戏玩家的心理;也就是说,男人和女人,像所有人类一样,将未来视为值得向往的东西。更具体地说,一个无限的跑步者只不过是一个隐喻的“if if”。我们的每一个动作都是指向现在而不是现在,而不是明天。甚至怀旧也指向未来。事实上,如果没有自动将其置于明天,就不可能渴望昨天的某些事情。因此,男和女同样享受无限奔跑者的事实揭示了两之间的共。此外,这种游戏的简单揭示了人类的共。

?我们渴望拥有我们所拥有的东西,因为它远远超出了地平线。而且,正是这种对无形的渴望,我们作为游戏开发者必须牢记这一点。

乔纳森?

相关文章:

上一篇:最终幻想15的新服装延迟,因为他们看起来太像电力别动队员
下一篇:NCAA足球10动手