Eurogamer Expo游戏报道(第4部分)战争机器3,Donkey Kong国家

发布时间:2019-06-08 07:16

这是我在上周末在伦敦举办的2010年Eurogamer Expo上播放的一系列日报的最后一篇报道。由于我的网络连接问题,今晚我有点晚了,但是会爆炸:战争机器3 的野兽模式, Donkey Kong Country Returns 和Eurocom对 GoldenEye 007 的修订是显微镜下的最后三场比赛。要阅读我对其他九场比赛的印象,请点击此处查看塞尔达传说:天空之剑,刺客信条兄弟会和微软的Kinect,这里是柯比的史诗纱线,征服和奴役,还是杀戮地带3,SOCOM 4和孤岛危机2.享受!


战争机器3

我应该从一开始就说我不是特别熟悉战争机器< / em>的。我和朋友们玩了几次原版,但可能没有超过两个小时的游戏时间。这有两个原因:首先是我没有360,这非常重要,而且我的计算机能不足以在t'day运行原始版本。第二个是我所看到和播放的所有剧集几乎全部发生在棕色和灰色的世界末日环境中,充满了令人难以置信的半空间海军陆战队员和外星人的怪物。这不是一种个人具有很大吸引力的美学。 战争机器3 展台正在炫耀野兽模式,这是一个多人游戏,玩家可以控制选定的蝗虫并开始宰杀一些漂亮,多汁的人类。从我的观点来看,最好的消息是我的小组被分配到的地图完全与我对游戏艺术风格的期望相反:它发生在一个古老的教堂内和周围,绿色的金碧辉煌草,蓝天和石头废墟。它看起来华丽,充满了细节,但没有太多视觉上的繁忙,更像是一个出现在Nathan Drake冒险中的环境,而不是Marcus Fenix常用的踩踏场地。对于刚刚延迟了五个月的游戏来说,全面抛光的程度非常值得怀疑:微软可能会将游戏重新用于营销目的而不是改进吗?也许Epic设计了另一种游戏模式,就像N64的 Perfect Dark 被阻止了一个特别令人痛苦的六个月来实施Counter-Op模式(与我玩的完全不同)实际上在 Gears 3 上。除了玩家角色看起来与他们的环境脱离关系之外,作为一个较大的生物玩didC并没有给出太多的重量感,并且在平坦的地面上有一个漂浮的运动 C没有明显的错误人体机器人的人工智能没有做出任何奇怪的决定,每个可玩的蝗虫都有一种独特的游戏风格(包括一个迷人的小神风敢死队,能够引爆自己并消灭周围的一切),看似有效平衡并且易于控制。拥有一些可玩的生物 C,当你为每次杀戮收集'标签'时更多解锁 - 让游戏保持新鲜,充满战术可能,以及为各种令人愉快的可怕死亡开辟道路,包括冲击一个可怜的海洋尸体,直到它消失在内脏的泥潭中。比赛似乎在比赛开始后几乎立即完成,这证明了新模式的发展,原创和迷人。我仍然不能说它安装了尝试单人游戏的大部分愿望,但该系列的粉丝可以放心,虽然等待时间很长,但奖励仍然值得。


大金刚国家回归

老实说,Nintendo在2010年的Eurogamer上没有最好的表现。 Zelda 很有趣,但除了之前没有涉及的系列之外的小调整界面提供了一点点。 Kirby的Epic Yarn 看起来非常华丽,并且欢迎关注乐趣而不是挑战,但是它的关卡设计有一些严重的缺陷,在我的朋友和我无可挽回地卡住后迫使重置。 Donkey Kong Country Returns 是他们展台上最强劲的比赛(稍微令人不安地命名为'Wii Unleashed'),其绩远远超过它在赛道上的表现。从你的树屋外开始第一层,游戏就是SNES Donkey Kong Country 游戏,呃,回归。鉴于现代化的改造,游戏玩法移动得更快,障碍物和敌人类型的种类更多。在那

这是我在上周末在伦敦举办的2010年Eurogamer Expo上播放的一系列日报的最后一篇报道。由于我的网络连接问题,今晚我有点晚了,但是会爆炸:战争机器3 的野兽模式, Donkey Kong Country Returns 和Eurocom对 GoldenEye 007 的修订是显微镜下的最后三场比赛。要阅读我对其他九场比赛的印象,请点击此处查看塞尔达传说:天空之剑,刺客信条兄弟会和微软的Kinect,这里是柯比的史诗纱线,征服和奴役,还是杀戮地带3,SOCOM 4和孤岛危机2.享受!


战争机器3

我应该从一开始就说我不是特别熟悉战争机器< / em>的。我和朋友们玩了几次原版,但可能没有超过两个小时的游戏时间。这有两个原因:首先是我没有360,这非常重要,而且我的计算机能不足以在t'day运行原始版本。第二个是我所看到和播放的所有剧集几乎全部发生在棕色和灰色的世界末日环境中,充满了令人难以置信的半空间海军陆战队员和外星人的怪物。这不是一种个人具有很大吸引力的美学。 战争机器3 展台正在炫耀野兽模式,这是一个多人游戏,玩家可以控制选定的蝗虫并开始宰杀一些漂亮,多汁的人类。从我的观点来看,最好的消息是我的小组被分配到的地图完全与我对游戏艺术风格的期望相反:它发生在一个古老的教堂内和周围,绿色的金碧辉煌草,蓝天和石头废墟。它看起来华丽,充满了细节,但没有太多视觉上的繁忙,更像是一个出现在Nathan Drake冒险中的环境,而

不是Marcus Fenix常用的踩踏场地。对于刚刚延迟了五个月的游戏来说,全面抛光的程度非常值得怀疑:微软可能会将游戏重新用于营销目的而不是改进吗?也许Epic设计了另一种游戏模式,就像N64的 Perfect Dark 被阻止了一个特别令人痛苦的六个月来实施Counter-Op模式(与我玩的完全不同)实际上在 Gears 3 上。除了玩家角色看起来与他们的环境脱离关系之外,作为一个较大的生物玩didC并没有给出太多的重量感,并且在平坦的地面上有一个漂浮的运动 C没有明显的错误人体机器人的人工智能没有做出任何奇怪的决定,每个可玩的蝗虫都有一种独特的游戏风格(包括一个迷人的小神风敢死队,能够引爆自己并消灭周围的一切),看似有效平衡并且易于控制。拥有一些可玩的生物 C,当你为每次杀戮收集'标签'时更多解锁 - 让游戏保持新鲜,充满战术可能,以及为各种令人愉快的可怕死亡开辟道路,包括冲击一个可怜的海洋尸体,直到它消失在内脏的泥潭中。比赛似乎在比赛开始后几乎立即完成,这证明了新模式的发展,原创和迷人。我仍然不能说它安装了尝试单人游戏的大部分愿望,但该系列的粉丝可以放心,虽然等待时间很长,但奖励仍然值得。


大金刚国家回归

老实说,Nintendo在2010年的Eurogamer上没有最好的表现。 Zelda 很有趣,但除了之前没有涉及的系列之外的小调整界面提供了一点点。 Kirby的Epic Yarn 看起来非常华丽,并且欢迎关注乐趣而不是挑战,但是它的关卡设计有一些严重的缺陷,在我的朋友和我无可挽回地卡住后迫使重置。 Donkey Kong Country Returns 是他们展台上最强劲的比赛(稍微令人不安地命名为'Wii Unleashed'),其绩远远超过它在赛道上的表现。从你的树屋外开始第一层,游戏就是SNES Donkey Kong Country 游戏,呃,回归。鉴于现代化的改造,游戏玩法移动得更快,障碍物和敌人类型的种类更多。在那

这是我在上周末在伦敦举办的2010年Eurogamer Expo上播放的一系列日报的最后一篇报道。由于我的网络连接问题,今晚我有点晚了,但是会爆炸:战争机器3 的野兽模式, Donkey Kong Country Returns 和Eurocom对 GoldenEye 007 的修订是显微镜下的最后三场比赛。要阅读我对其他九场比赛的印象,请点击此处查看塞尔达传说:天空之剑,刺客信条兄弟会和微软的Kinect,这里是柯比的史诗纱线,征服和奴役,还是杀戮地带3,SOCOM 4和孤岛危机2.享受!


战争机器3

我应该从一开始就说我不是特别熟悉战争机器< / em>的。我和朋友们玩了几次原版,但可能没有超过两个小时的游戏时间。这有两个原因:首先是我没有360,这非常重要,而且我的计算机能不足以在t'day运行原始版本。第二个是我所看到和播放的所有剧集几乎全部发生在棕色和灰色的世界末日环境中,充满了令人难以置信的半空间海军陆战队员和外星人的怪物。这不是一种个人具有很大吸引力的美学。 战争机器3 展台正在炫耀野兽模式,这是一个多人游戏,玩家可以控制选定的蝗虫并开始宰杀一些漂亮,多汁的人类。从我的观点来看,最好的消息是我的小组被分配到的地图完全与我对游戏艺术风格的期望相反:它发生在一个古老的教堂内和周围,绿色的金碧辉煌草,蓝天和石头废墟。它看起来华丽,充满了细节,但没有太多视觉上的繁忙,更像是一个出现在Nathan Drake冒险中的环境,而不是Marcus Fenix常用的踩踏场地。对于刚刚延迟了五个月的游戏来说,全面抛光的程度非常值得怀疑:微软可能会将游戏重新用于营销目的而不是改进吗?也许Epic设计了另一种游戏模式,就像N64的 Perfect Dark 被阻止了一个特别令人痛苦的六个月来实施Counter-Op模式(与我玩的完全不同)实际上在 Gears 3 上。除了玩家角色看起来与他们的环境脱离关系之外,作为一个较大的生物玩didC并没有给出太多的重量感,并且在平坦的地面上有一个漂浮的运动 C没有明显的错误人体机器人的人工智能没有做出任何奇怪的决定,每个可玩的蝗虫都有一种独特的游戏风格(包括一个迷人的小神风敢死队,能够引爆自己并消灭周围的一切),看似有效平衡并且易于控制。拥有一些可玩的生物 C,当你为每次杀戮收集'标签'时更多解锁 - 让游戏保持新鲜,充满战术可能,以及为各种令人愉快的可怕死亡开辟道路,包括冲击一个可怜的海洋尸体,直到它消失在内脏的泥潭中。比赛似乎在比赛开始后几乎立即完成,这证明了新模式的发展,原创和迷人。我仍然不能说它安装了尝试单人游戏的大部分愿望,但该系列的粉丝可以放心,虽然等待时间很长,但奖励仍然值得。


大金刚国家回归

老实说,Nintendo在2010年的Eurogamer上没有最好的表现。 Zelda 很有趣,但除了之前没有涉及的系列之外的小调整界面提供了一点点。 Kirby的Epic Yarn 看起来非常华丽,并且欢迎关注乐趣而不是挑战,但是它的

关卡设计有一些严重的缺陷,在我的朋友和我无可挽回地卡住后迫使重置。 Donkey Kong Country Returns 是他们展台上最强劲的比赛(稍微令人不安地命名为'Wii Unleashed'),其绩远远超过它在赛道上的表现。从你的树屋外开始第一层,游戏就是SNES Donkey Kong Country 游戏,呃,回归。鉴于现代化的改造,游戏玩法移动得更快,障碍物和敌人类型的种类更多。在那

相关文章:

  • 法师职业应该怎样在游戏中杀怪呢
  • 玩家角色达到50级后应该怎么玩游戏
  • 上一篇:NCAA足球10动手
    下一篇:PEGI推出评级应用程序