末日审查正在进行中

发布时间:2019-06-20 09:39
自十多年前Doom 3登陆Xbox和PC以来,射击游戏确实发生了变化,因此我们发现新的Doom体现了我对其前辈所喜爱的精神,这让我感到宽慰。当然,它充满了现代感--Glory Kills得到了很多关注 - 但是经过几个小时的宣传活动,核心体验到目前为止已经很熟悉 - 真正重要的方式。恶魔很强硬,太棒了,气氛也很粗糙。到现在为止还挺好。如果没有早期访问Doom,我还没有足够的时间来写一篇完整的评论。就像任何人在发布时一样捡起它,我将在周末用虚拟血液和弹药套管进行膝盖深度训练,准备在下周早些时候进行全面检查。

我可以告诉你,但是:几乎在在竞选活动中六个小时,我不想停止玩Doom。我很少去玩一个我感觉不到的游戏 - 至少是偶尔 - 面对错综复杂的对话或过度紧张的系统;即便是最好的游戏也不时会犯这样的错误。 Doom的直截了当的身份和专注于枪战和令人难以忘怀的环境是一种令人愉快的腐烂空气。我正在陶醉于战斗的挑战,因为新的恶魔被引入以匹配我迅速扩大的武器名单。通过可收集的修改,将导弹等添加到我的重型突击步枪中,或者将导弹能力添加到我的火箭发射器中,有27种武器变化可供修补。到目前为止我已经可以访问13了,这是一个好兆头,我很难选择我最喜欢的装载。



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由于Glory Kills的存在,近战是战斗中不可或缺的一部分。这些上下文攻击显示你猛烈地肢解敌人。但这不仅仅是一场奇观。要激活一个荣耀杀戮,你必须攻击一个敌人,直到他们处于交错状态 - 敌人发出橙色和蓝色,以表明他们是脆弱的。虽然说Glory Kills暂时停止战斗是公平的,但它们也是天赐之物,因为它们会导致敌人掉落健康包,偶尔还会弹出一些弹药。我已经学会了使用荣耀杀戮对我有利,要么摆脱毛茸茸的情况要么积极地发挥作用,相信我能够接近并恢复一些我将忍受的不可避免的伤害这一事实。然后,不再需要Glory Kills,您可以选择自行决定忽略该选项 - 您甚至可以禁用指示敌人交错的视觉效果。我一开始对Glory Kills持怀疑态度,但现在我认为它们是我的袖手旁观。

同样,你早期获得的电锯被证明是Glory Kills几乎平等的伙伴,尽管有一个不同的平衡。你的电锯可以立即杀死大多数敌人,并且在两个人身上切割恶魔的奖励是大量的弹药。根据我的经验,预定义的弹药缓存比健康包更加稀缺,而且当变得艰难时,我很感谢我的电锯。因为它依赖于燃料 - 这比典型的弹药更难找到 - 它不像Glory Kills那样可靠,但它提供了更具战略的深度,因为它补偿了游戏的缓慢弹药。

没有像地狱一样的地方。

我可以告诉你,但是:几乎在在竞选活动中六个小时,我不想停止玩Doom。我很少去玩一个我感觉不到的游戏 - 至少是偶尔 - 面对错综复杂的对话或过度紧张的系统;即便是最好的游戏也不时会犯这样的错误。 Doom的直截了当的身份和专注于枪战和令人难以忘怀的环境是一种令人愉快的腐烂空气。我正在陶醉于战斗的挑战,因为新的恶魔被引入以匹配我迅速扩大的武器名单。通过可收集的修改,将导弹等添加到我的重型突击步枪中,或者将导弹能力添加到我的火箭发射器中,有27种武器变化可供修补。到目前为止我已经可以访问13了,这是一个好兆头,我很难选择我最喜欢的装载。



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由于Glory Kills的存在,近战是战斗中不可或缺的一部分。这些上下文攻击显示你猛烈地肢解敌人。但这不仅仅是一场奇观。要激活一个荣耀杀戮,你必须攻击一个敌人,直到他们处于交错状态 - 敌人发出橙色和蓝色,以表明他们是脆弱的。虽然说Glory Kills暂时停止战斗是公平的,但它们也是天赐之物,因为它们会导致敌人掉落健康包,偶尔还会弹出一些弹药。我已经学会了使用荣耀杀戮对我有利,要么摆脱毛茸茸的情况要么积极地发挥作用,相信我能够接近并恢复一些我将忍受的不可避免的伤害这一事实。然后,不再需要Glory Kills,您可以选择自行决定忽略该选项 - 您甚至可以禁用指示敌人交错的视觉效果。我一开始对Glory Kills持怀疑态度,但现在我认为它们是我的袖手旁观。

同样,你早期获得的电锯被证明是Glory Kills几乎平等的伙伴,尽管有一个不同的平衡。你的电锯可以立即杀死大多数敌人,并且在两个人身上切割恶魔的奖励是大量的弹药。根据我的经验,预定义的弹药缓存比健康包更加稀缺,而且当变得艰难时,我很感谢我的电锯。因为它依赖于燃料 - 这比典型的弹药更难找到 - 它不像Glory Kills那样可靠,但它提供了更具战略的深度,因为它补偿了游戏的缓慢弹药。

没有像地狱一样的地方。
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