为什么甘地在文明中是一个_1

发布时间:2019-08-01 09:21
您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原版GIF

从“文明”系列的第一部游戏到今天,印度人认为 - 和平的领导者甘地一直以出名:放弃核武器。并且有很好的理由。

这篇文章原本是2014年11月3日开始的。

这不是你的想法在你身上耍花招,或者一个神话被接受的事实:他确实比其他文明更多地放弃了核武器。与该系列中的任何其他领导者一样,甘地拥有预先确定的统计数据来管理他的行为,使他更有可能做某些事情并以某种方式行事。

他对核武器的偏爱并不仅仅是让游戏的后半部分变得混乱,但是,这种行为与他在现实世界中的和平主义方式形成了鲜明对比。成为文明定义笑话。

那他为什么要这样做呢?

广告

在最初的文明中,这是因为一个错误。游戏中的每个领导者都有一个 aggression 评级,甘地 - 为了最好地反映他的真实世界角色 - 获得了最低分,1分,如此低,以至于他很少离开他的向某人宣战的方法。

只是,有一个问题。当一个玩家在文明中采用时,他们的侵略将自动减少2.代是代,如果甘地走向,他的侵略不会达到-1,它会回到可笑的高达255的数字,使他成为像文明一样具有攻击。

在后来的游戏中,这个错误显然不是问题,但作为一种贡品/复活节彩蛋,他的白热化的愤怒部分被保留了下来。例如,在“文明五号”中,虽然甘地常规的外交方式比其他领导人更加和平,但他们最有可能在被推动时投放炸弹,其核武器数量为12枚。他远远领先于竞争对手(未来三个最有可能获得核的评分为8,大多数领导者都在4-6区域。)

广告

所以下一个当你看到人工智能浪费在整个大陆上的时候,并且想知道它是否只是共同发生或游戏的怪癖,它是甘地,知道它不是。他本来是个,因为他按照这种方式编程。

相关文章:

上一篇:新的中途屏幕
下一篇:今年,使命召唤可能会让事情变得更糟